이스포츠업계는 2022 년까지 50 억 달러의 가치가 있습니다

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이스포츠올림픽에 2022

미국 밀레니엄 시계의 절반 이상 이스포츠

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Goldman Sachs는 15 억 5 천만 달러를 투자합니다 이스포츠

이스포츠5 년 이내에 전통적인 스포츠를 초과하는 시청률

이스포츠 곧 올림픽 이벤트가 될 것입니다

비디오 게임을 할 때의 시대는 시간 낭비로 나타났습니다. 이스포츠 또는 경쟁 게임은 토너먼트와 챔피언십이 온라인으로 수백만 명의 시청자를 끌어들이는 주요 글로벌 산업이되었습니다. 그리고 이제는이 급속하게 성장하는 스포츠가 올림픽 이벤트가 될 준비가 될 때 다음 단계를 수행하도록 설정된 것으로 보입니다.

게임은 새로운 스포츠

입니다.

몇 년 동안, 전통 스포츠는 운동주의와 경쟁의 절정으로 보였습니다. 그러나 최근 몇 년 동안 사람들이 진정한 스포츠로서의 게임을 자신의 오른쪽으로 볼 수 있도록 시작하기 시작했습니다. 카운터 스트라이크와 같은 게임 : 글로벌 공격 및 리그 전설은 이제 수백만 명의 사람들이 온라인으로 지켜보고 있으며, 최고의 선수는 자신의 기술에서 삶을 살 수 있습니다.

이스포츠 Viewership의 전통 스포츠를 추월

이스포츠 세계에서 가장 인기있는 엔터테인먼트 중 하나가 생길 수 있습니다. 사실 최근의 연구에 따르면 전통적인 스포츠 이벤트보다 더 많은 시청자를 끌어 당깁니다. 이러한 추세는 점점 더 많은 사람들이 서로에 대해 경쟁하는 것을 보는 것에 관심이 많아서 몇 년 동안 계속 될 것입니다.

이스포츠 2020 년까지 10 억 달러 이상을 벌 수 있도록 설정

글로벌 이스포츠 올해의 시장은 6 억 9 천 6 백만 달러의 가치가 있으며 향후 3 년 동안 매년 21 %의 비율로 성장할 것으로 예상됩니다. 이것은 2020 년까지 10 억 달러 이상을 가치가 있으므로 전문 스포츠 세계에서 가장 수익성있는 분야 중 하나가됩니다.

이스포츠 : 전문 스포츠의 다음 큰 일은 무엇입니까?

이스포츠 2024 올림픽 게임에 포함되어야합니다!

길고 흥미 진진한 과정 이후, 국제 올림픽위원회 (IOC)는 마침내 발표했다. 2024 년 올림픽 게임에서 메달 이벤트로 포함될 것입니다. 이 결정은 이스포츠에 의해 환영 받았습니다 전 세계의 커뮤니티, 그것이 스포츠를위한 주요한 단계라고 생각합니다.

전설의 리그에 대한 기록적인 시청률 세계 챔피언십 최종

전설 세계 선수권 대회의 리그의 최종 경기는 전 세계적으로 놀라운 1 억 명의 사람들이 가장 많이 시청 된 ESPORT 사건을보고있었습니다. 세계 최고의 팀 중 두 명 사이의 격렬한 경쟁은 감시하기 위해 그립이었고 팬들은 끝까지갔습니다.

브랜드 뉴 아마추어 리그가 열심히 출시되었습니다 이스포츠 별

새로운 아마추어 리그가 열망하는 목표로 시작되었습니다. 별은 그들의 재능을 보여줄 수있는 기회입니다. 리그는 경험 수준에 관계없이 모든 참가자에게 열려 있으며, 선수들이 자신의 기술을 개발하는 데 도움이 될 수있는 다양한 상금과 기회를 제공 할 것입니다.

overwatch는 1 백만 개의 상금 장벽을 깰 수있는 첫 번째 ESPORT가됩니다

Overwatch World Cup의 최신 할부는 매우 큰 상금 수영장뿐만 아니라 가장 큰 이름을 끌었습니다. 결국, 집에 처음으로 1 백만 달러의 상금 수영장의 사자 몫을 찍은 한국이었습니다. 이것은 overwatch가 가장 인기적이고 경쟁력있는 ESPORT 게임 중 하나 인 경우 다시 한 번 다시 나타냅니다.

전 세계의 대학교는 ESPORT 선수를위한 장학금을 제공합니다

이스포츠 전 세계의 대학에서 합법적 인 스포츠로 인정하기 시작하고, 많은 기관이 재능을위한 장학금을 제공하는 장학금을 제공합니다. 선수. 이것은 이스포츠에 대한 주요 이정표입니다 그리고 그것은 그것이 분야로 점점 존경받는 것을 보여줍니다.

| 스포츠에서 다음 큰 일이 되십시오

글로벌 이스포츠 시장은 Marketsandmarkets의 보고서에 따라 2017 년과 2022 년 사이에 19.5 %의 CAGR (연평균 성장률)에서 성장할 것으로 예상됩니다. 시장은 2022 년까지 95 억 달러의 가치가있을 것으로 예상됩니다.

이스포츠의 성장을 연료로 연료로 연료 처리하고 있습니까?

이스포츠의 성장을위한 한 가지 이유 게이머가 전 세계에서 온라인으로 경쟁 할 수있는 광섬유 광대역의 접근성이 증가하고 있습니다. 또한, 헤일로 및 리그의 전설과 같은 게임이 비 게이머간에 인기가 높아짐에 따라 게임이 더 많아졌습니다.

브랜드가 이스포츠의 성장을 어떻게 활용할 수 있습니까?

브랜드가 참여할 수 있습니다 이스포츠 산업 여러 가지 방법으로 그들은 게임 토너먼트를 지원하거나 자신의 팀을 구성하거나 개별 게이머 또는 팀을 후원 할 수 있습니다. 또한 게이머 또는 ESPORT 이벤트를 특징으로하는 마케팅 컨텐츠를 만들 수도 있습니다.

게이머는 새로운 운동 선수입니까?

많은 사람들이 스포츠에 대한 기술과 헌신 수준으로 게이머를 새로운 운동 선수로 만듭니다. 사실, 일부 전문 게이머는 일부 전문 선수보다 더 많은 돈을 벌어들입니다. 예를 들어, Duncan “Thorin”실드는 게임 논평자로서 15 만 달러의 연봉을 얻습니다.

미래는 무엇을합니까? 처럼 보이니?

미래 이스포츠 밝아 보입니다. 이 산업은 급속한 속도로 계속 성장할 것으로 예상되며, 점점 더 많은 사람들이 매일 관심을 갖고 있습니다. 또한 브랜드는 통지를 시작하고 IT에 투자하기 시작합니다. 즉, ESPORT 사건 및 콘텐츠의 품질이 계속 개선 될 것임을 의미합니다.

이스포츠의 성장을 연료로 연료로 연료 처리하고있는 것은 무엇입니까?

이스포츠의 성장을위한 한 가지 이유 게이머가 전 세계에서 온라인으로 경쟁 할 수있는 광섬유 광대역의 접근성이 증가하고 있습니다. 또한, 헤일로 및 리그의 전설과 같은 게임이 비 게이머간에 인기가 높아짐에 따라 게임이 더 많아졌습니다.

브랜드가 참여할 수 있습니다 이스포츠 산업 여러 가지 방법으로 그들은 게임 토너먼트를 지원하거나 자신의 팀을 구성하거나 개별 게이머 또는 팀을 후원 할 수 있습니다. 또한 게이머 또는 ESPORT 이벤트를 특징으로하는 마케팅 컨텐츠를 만들 수도 있습니다.

브랜드는 이스포츠의 성장을 어떻게 대문화 할 수 있습니까?

이 브랜드는에 참여할 수 이스포츠 산업 여러 가지 방법으로 그들은 게임 토너먼트를 지원하거나 자신의 팀을 구성하거나 개별 게이머 또는 팀을 후원 할 수 있습니다. 그들은 또한 게이머 또는 esport 이벤트를 특징으로 컨텐츠 마케팅을 만들 수 있습니다.

게이머들에게 새로운 선수인가?


많은 사람들은 그들의 스포츠에 대한 기술과 헌신의 자신의 수준에, 새로운 선수로 게이머를 참조하십시오. 사실, 어떤 프로 게이머는 어떤 프로 운동 선수보다 더 많은 돈을 번다. 예를 들어, 던컨 “소린”방패는 게임 해설자로 $ 150,000 연봉을 벌고.

의 미래를 무엇 이스포츠

처럼 보입니다

미래 이스포츠 밝은 보인다. 업계는 빠른 속도로 계속 증가 할 것으로 예상되며, 점점 더 많은 사람들이 매일에 관심이되고있다. 또한, 브랜드 esport 이벤트 및 콘텐츠의 품질은 지속적으로 향상시킬 것이라고하는 수단, 통지를 받아 그것을 투자하기 시작했다.

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